¿Qué es el ActionScript? | |
Sin embargo, en estos dos temas sólo vamos a ver una pequeña introducción a ActionScript 2 que servirá para sentar las bases que permitirán empezar a trabajar con ActionScript. Enseñar a programar con ActionScript requeriría otro curso completo. Profundizar en el conocimiento de este lenguaje queda por cuenta del lector. Todo lo referente a este capítulo hace referencia a la versión 2 de ActionScript, aunque en algunos momentos podrás ver su equivalencia en AS3. Características generales del ActionScript
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El Panel Acciones se divide en 2 partes, a la izquierda tenemos una ayuda facilitada por Flash que nos da acceso de un modo rápido y muy cómodo a todas las acciones, objetos, propiedades etc... que Flash tiene predefinidos. Estos elementos están divididos en carpetas, que contienen a su vez más carpetas clasificando de un modo eficaz todo lo que Flash pone a nuestra disposición. Para insertarlos en nuestro script bastará con un doble clic sobre el elemento elegido. Posteriormente veremos con detalle los distintos elementos de este Panel. A la parte derecha tenemos el espacio para colocar nuestro script, aquí aparecerá lo que vayamos insertando. También incluye herramientas de utilidad, como la búsqueda de palabras, la posibilidad de insertar puntos de corte, la herramienta Revisar Sintaxis y la ayuda de Flash para ActionScript. |
El Panel Acciones de Flash CS, no tiene únicamente un modo de edición. La libertad del modo "Experto" es total y por tanto, también lo es la posibilidad de comenter fallos, para asegurarnos de que nuestro script es correcto, al entrar en Modo Experto nos aparecerá un icono para la revisión de nuestro código en busca de posibles errores, indicándonos, en su caso, la línea que presente el error y en qué consiste éste. Es un fallo común pasarse horas buscando por qué nuestra película no funciona correctamente y que el motivo sea que un error de sintaxis ha invalidado todo el código existente en un fotograma, que actúa como si no hubiera NADA DE CÓDIGO en él. Pongamos pues, mucha atención en esto y revisemos el código concienzudamente. |
El uso del modo en asistente es mucho más sencillo para ello pulsa el botón Asistente de Script y selecciona los comandos que quieras incluir, aparecerán las opciones que deberás rellenar para que estos comandos funcionen correctamente y el código se generará automáticamente. Esta es una muy buena utilidad recuperada que permitirá a los usuarios que acaban de empezar el uso de este lenguaje. Aun así es recomendable siempre repasar el código y así irnos familiarizando con él y de este modo poder poco a poco crear nuestro propio código en modo Experto, lo que nos dará mayor flexibilidad a la hora de crear nuestras películas. Para comprender un poco mas este tema observa el siguiente video: ACTIVIDADES: 1. Realiza un resumen en tu cuaderno sobre Action Script. 2. Abre cualquiera de tus trabajos desarrollados previamente en flash, ve al editor de action script (F9) y en el modo profesional escribe el siguiente código textualmente en el primer fotograma de la línea de tiempo: fscommand("fullscreen", true); Luego publica tu película en formato swf y abre este archivo, observa lo que sucede. |


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